diff --git a/aeria-knowledge/terms.csv b/aeria-knowledge/terms.csv index 34176d5c7..5d1fecf36 100644 --- a/aeria-knowledge/terms.csv +++ b/aeria-knowledge/terms.csv @@ -1860,3 +1860,5 @@ Cannonfire,Артиллерийский залп,,"Действие в PvP. Ко Dismount,Спешиться,,"Действие в PvP. Когда текст называет способность, писать как здесь: с заглавной, без кавычек, склонять по смыслу фразы. Если слова обозначают не способность, а обычную фразу, термин не применять.",yes,способность Furious Backlash,Яростный ответный удар,,"Способность гадюки в PvP. Когда текст называет способность, писать как здесь: с заглавной, без кавычек, склонять по смыслу фразы. Если слова обозначают не способность, а обычную фразу, термин не применять.",yes,способность Release Subtractive Palette,Перейти к субтрактивной палитре,,"Способность пиктоманта в PvP. Когда текст называет способность, писать как здесь: с заглавной, без кавычек, склонять по смыслу фразы. Если слова обозначают не способность, а обычную фразу, термин не применять.",yes,способность +Demiatma,Демиатма,,,,понятие +Healing Gauge,Шкала исцеления,,,yes,способность diff --git a/po/ActionTransient/16000.po b/po/ActionTransient/16000.po index ba493c6ab..6c30f8516 100644 --- a/po/ActionTransient/16000.po +++ b/po/ActionTransient/16000.po @@ -2175,10 +2175,10 @@ msgstr "Наносит безэлементный урон цели и всем #. macro: = 74)>
Additional Effect: Nourishes the Blood Lily; condition = global number 72 (the level of the player's current class or job) >= 74 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) #. macro: — text color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 506 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 507 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) -# aeria-terms: {"Additional Effect:":"80ea695adf49","Cure":"ff2de65f7628","Gauge":"13b5becba964","HP":"b764955d4efa","target":"8eae8022ec78"} +# aeria-terms: {"Additional Effect:":"80ea695adf49","Cure":"ff2de65f7628","HP":"b764955d4efa","Healing Gauge":"d17564008b66","target":"8eae8022ec78"} msgctxt "ActionTransient:16531:0:0" msgid "Restores target's HP.
Cure Potency: = 85)>{800}{700}{700}= 74)>
Additional Effect: Nourishes the Blood Lily

Healing Gauge Cost: 1 Lily" -msgstr "Восстанавливает HP цели.
Мощность исцеления: = 85)>{800}{700}{700}= 74)>
Дополнительный эффект: Подпитывает Алую лилию

Расход лечебной шкалы: 1 лилия" +msgstr "Восстанавливает HP цели.
Мощность исцеления: = 85)>{800}{700}{700}= 74)>
Дополнительный эффект: Подпитывает Алую лилию

Расход шкалы исцеления: 1 лилия" #. ja: 対象に無属性魔法攻撃。 威力:= 94)>{85}{65}{65}
追加効果:対象に無属性の継続ダメージを付与する。
威力:= 94)>{85}{65}{65} 効果時間:30秒 #. de: Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: = 94)>{85}{65}{65}
Zusatzeffekt: Elementneutraler Schaden über Zeit
Attacke-Wert: = 94)>{85}{65}{65}
Dauer: 30 Sekunden @@ -2214,10 +2214,10 @@ msgstr "Наносит безэлементный урон мощностью 29 #. macro: = 85)>{400}{300} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 72 (the level of the player's current class or job) >= 85 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) #. macro: — text color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 506 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 507 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) -# aeria-terms: {"Additional Effect:":"80ea695adf49","Cure":"ff2de65f7628","Gauge":"13b5becba964","HP":"b764955d4efa"} +# aeria-terms: {"Additional Effect:":"80ea695adf49","Cure":"ff2de65f7628","HP":"b764955d4efa","Healing Gauge":"d17564008b66"} msgctxt "ActionTransient:16534:0:0" msgid "Restores own HP and the HP of all nearby party members.
Cure Potency: = 85)>{400}{300}{300}
Additional Effect: Nourishes the Blood Lily
Healing Gauge Cost: 1 Lily" -msgstr "Восстанавливает HP себе и всем участникам группы поблизости.
Мощность исцеления: = 85)>{400}{300}{300}
Дополнительный эффект: Подпитывает Алую лилию
Расход лечебной оценки: 1 лилия" +msgstr "Восстанавливает HP себе и всем участникам группы поблизости.
Мощность исцеления: = 85)>{400}{300}{300}
Дополнительный эффект: Подпитывает Алую лилию
Расход шкалы исцеления: 1 лилия" #. ja: 対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:= 94)>{1400}{1240}{1240}
2体目以降の対象への威力は50%減少する。
発動条件:「ブラッドリリー」3 #. de: Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: = 94)>1.4001.2401.240
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Bedingung: Blutlilie vollständig geöffnet diff --git a/po/ActionTransient/17000.po b/po/ActionTransient/17000.po index c6242c7ca..7c8d98a23 100644 --- a/po/ActionTransient/17000.po +++ b/po/ActionTransient/17000.po @@ -1914,10 +1914,10 @@ msgstr "Наносит безэлементный магический урон #. macro:
— end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 506 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 507 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) -# aeria-terms: {"Additional Effect:":"80ea695adf49","Cure":"ff2de65f7628","Gauge":"13b5becba964","HP":"b764955d4efa","Regen":"f0d347389d05","target":"8eae8022ec78"} +# aeria-terms: {"Additional Effect:":"80ea695adf49","Cure":"ff2de65f7628","HP":"b764955d4efa","Healing Gauge":"d17564008b66","Regen":"f0d347389d05","target":"8eae8022ec78"} msgctxt "ActionTransient:17791:0:0" msgid "Restores target's HP.
Cure Potency: 4,000
Additional Effect: Regen
Cure Potency: 400
Duration: 15s
Additional Effect: Nourishes the Blood Lily
Healing Gauge Cost: 1 Lily
A Lily is granted every 10 seconds while in combat." -msgstr "Восстанавливает HP цели.
Сила лечения: 4000
Дополнительный эффект: накладывает на цель Реген..
Сила лечения: 400
Длительность: 15 сек.
Дополнительный эффект: взращивает кровавую лилию.
Расход шкалы лечения: 1 лилия
Каждые 10 сек. в бою вы получаете лилию." +msgstr "Восстанавливает HP цели.
Сила лечения: 4000
Дополнительный эффект: накладывает на цель Реген..
Сила лечения: 400
Длительность: 15 сек.
Дополнительный эффект: взращивает кровавую лилию.
Расход шкалы исцеления: 1 лилия
Каждые 10 сек. в бою вы получаете лилию." #. ja: 自身の周囲の敵に魔法攻撃。 威力:1000
追加効果:対象をスタンさせる。 効果時間:2秒 #. de: 自身の周囲の敵に魔法攻撃。 威力:1000
追加効果:対象をスタンさせる。 効果時間:2秒 diff --git a/po/ActionTransient/18000.po b/po/ActionTransient/18000.po index 32eec8e23..7a7f11870 100644 --- a/po/ActionTransient/18000.po +++ b/po/ActionTransient/18000.po @@ -1345,10 +1345,10 @@ msgstr "Восстанавливает HP себе и всем участник #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 506 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 507 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) -# aeria-terms: {"Additional Effect:":"80ea695adf49","Cure":"ff2de65f7628","Gauge":"13b5becba964","HP":"b764955d4efa","Regen":"f0d347389d05"} +# aeria-terms: {"Additional Effect:":"80ea695adf49","Cure":"ff2de65f7628","HP":"b764955d4efa","Healing Gauge":"d17564008b66","Regen":"f0d347389d05"} msgctxt "ActionTransient:18946:0:0" msgid "Restores own HP and the HP of all nearby party members.
Cure Potency: 2,000
Additional Effect: Regen
Cure Potency: 200
Duration: 15s
Additional Effect: Nourishes the Blood Lily
Healing Gauge Cost: 1 Lily
A Lily is granted every 10 seconds while in combat." -msgstr "Восстанавливает HP себе и всем участникам группы поблизости.
Сила лечения: 2000
Дополнительный эффект: Регенерация
Сила лечения: 200
Длительность: 15 сек.
Дополнительный эффект: Питает Алую лилию
Расход шкалы исцеления: 1 Лилия
Каждые 10 секунд в бою даётся одна Лилия." +msgstr "Восстанавливает HP себе и всем участникам группы поблизости.
Сила лечения: 2000
Дополнительный эффект: Регенерация
Сила лечения: 200
Длительность: 15 сек.
Дополнительный эффект: Питает Алую лилию
Расход шкалы исцеления: 1 Лилия
Каждые 10 секунд в бою даётся одна Лилия" #. ja: 自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。
回復力:1000
追加効果:対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。
このバリアは回復量の100%分のダメージを軽減する。
効果時間:10秒
追加効果:「フェイエーテル」を10上昇させる。
追加効果発動条件:戦闘中かつHPが減っている対象に実行してHPが回復したとき。 #. de: Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 1.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um die Ziele, die Schaden in der Höhe von 100% der Heilwirkung absorbiert.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Feenbalken füllt sich um 10. diff --git a/po/ActionTransient/9000.po b/po/ActionTransient/9000.po index b660e0e13..5fd4a3d14 100644 --- a/po/ActionTransient/9000.po +++ b/po/ActionTransient/9000.po @@ -291,7 +291,7 @@ msgstr "Наносит беспредметный урон мощностью 10 #. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 507 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 500 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 501 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) -# aeria-terms: {"Additional Effect:":"80ea695adf49","Gauge":"13b5becba964","target":"8eae8022ec78"} +# aeria-terms: {"Additional Effect:":"80ea695adf49","Healing Gauge":"d17564008b66","target":"8eae8022ec78"} msgctxt "ActionTransient:9621:0:0" msgid "Creates a barrier around target that absorbs damage equivalent to a heal of 2,500 potency.
Duration: 10s
Additional Effect: Adds a Lily to your Healing Gauge if the barrier is completely absorbed" msgstr "Накладывает на цель барьер, поглощающий урон, равный лечению силой 2500.
Длительность: 10 сек.
Дополнительный эффект: если барьер полностью поглотит урон, в оценке исцеления появится лилия." diff --git a/po/Completion/2000.po b/po/Completion/2000.po index 748ac7463..e9d22d889 100644 --- a/po/Completion/2000.po +++ b/po/Completion/2000.po @@ -3566,10 +3566,10 @@ msgstr "-" #. de: Heilbalken #. fr: Canne des soins #. column 4: - -# aeria-terms: {"Gauge":"13b5becba964"} +# aeria-terms: {"Healing Gauge":"d17564008b66"} msgctxt "Completion:2911:0:3" msgid "Healing Gauge" -msgstr "Шкала лечения" +msgstr "Шкала исцеления" #. ja: ヒーリングリリー #. de: Lilie diff --git a/po/CraftAction/100000.po b/po/CraftAction/100000.po index 583e8d5fc..5d7c04696 100644 --- a/po/CraftAction/100000.po +++ b/po/CraftAction/100000.po @@ -8570,7 +8570,7 @@ msgstr "Увеличивает ход рабо # aeria-terms: {"Groundwork":"788451a69754"} msgctxt "CraftAction:100404:0:0" msgid "Groundwork" -msgstr "Увеличивает прогресс, но сильно расходует прочность. Если оставшейся прочности меньше затрат прочности, эффективность снижается вдвое.
Эффективность: 300%
Вероятность успеха: 100%
Расход прочности: 20" +msgstr "Основательный синтез" #. ja: 耐久を大きく消費して、作業を進める。
残り耐久がアクションの耐久消費に満たない場合、効率が半減する。
効率:= 86)>{360}{300}{300}
成功率:100%
耐久消費:20 #. de: Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
Effizienz: = 86)>{360}{300}{300}
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
Belastbarkeitskosten: 20 @@ -8596,7 +8596,7 @@ msgstr "Увеличивает ход рабо # aeria-terms: {"Groundwork":"788451a69754"} msgctxt "CraftAction:100405:0:0" msgid "Groundwork" -msgstr "Увеличивает прогресс, но сильно расходует прочность. Если оставшейся прочности меньше затрат прочности, эффективность снижается вдвое.
Эффективность: 300%
Вероятность успеха: 100%
Расход прочности: 20" +msgstr "Основательный синтез" #. ja: 耐久を大きく消費して、作業を進める。
残り耐久がアクションの耐久消費に満たない場合、効率が半減する。
効率:= 86)>{360}{300}{300}
成功率:100%
耐久消費:20 #. de: Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
Effizienz: = 86)>{360}{300}{300}
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
Belastbarkeitskosten: 20 @@ -8622,7 +8622,7 @@ msgstr "Увеличивает ход рабо # aeria-terms: {"Groundwork":"788451a69754"} msgctxt "CraftAction:100406:0:0" msgid "Groundwork" -msgstr "Увеличивает прогресс, но сильно расходует прочность. Если оставшейся прочности меньше затрат прочности, эффективность снижается вдвое.
Эффективность: 300%
Вероятность успеха: 100%
Расход прочности: 20" +msgstr "Основательный синтез" #. ja: 耐久を大きく消費して、作業を進める。
残り耐久がアクションの耐久消費に満たない場合、効率が半減する。
効率:= 86)>{360}{300}{300}
成功率:100%
耐久消費:20 #. de: Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
Effizienz: = 86)>{360}{300}{300}
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
Belastbarkeitskosten: 20 @@ -8648,7 +8648,7 @@ msgstr "Увеличивает ход рабо # aeria-terms: {"Groundwork":"788451a69754"} msgctxt "CraftAction:100407:0:0" msgid "Groundwork" -msgstr "Увеличивает прогресс, но сильно расходует прочность. Если оставшейся прочности меньше затрат прочности, эффективность снижается вдвое.
Эффективность: 300%
Вероятность успеха: 100%
Расход прочности: 20" +msgstr "Основательный синтез" #. ja: 耐久を大きく消費して、作業を進める。
残り耐久がアクションの耐久消費に満たない場合、効率が半減する。
効率:= 86)>{360}{300}{300}
成功率:100%
耐久消費:20 #. de: Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
Effizienz: = 86)>{360}{300}{300}
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
Belastbarkeitskosten: 20 @@ -8674,7 +8674,7 @@ msgstr "Увеличивает ход рабо # aeria-terms: {"Groundwork":"788451a69754"} msgctxt "CraftAction:100408:0:0" msgid "Groundwork" -msgstr "Увеличивает прогресс, но сильно расходует прочность. Если оставшейся прочности меньше затрат прочности, эффективность снижается вдвое.
Эффективность: 300%
Вероятность успеха: 100%
Расход прочности: 20" +msgstr "Основательный синтез" #. ja: 耐久を大きく消費して、作業を進める。
残り耐久がアクションの耐久消費に満たない場合、効率が半減する。
効率:= 86)>{360}{300}{300}
成功率:100%
耐久消費:20 #. de: Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
Effizienz: = 86)>{360}{300}{300}
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
Belastbarkeitskosten: 20 @@ -8700,7 +8700,7 @@ msgstr "Увеличивает ход рабо # aeria-terms: {"Groundwork":"788451a69754"} msgctxt "CraftAction:100409:0:0" msgid "Groundwork" -msgstr "Увеличивает прогресс, но сильно расходует прочность. Если оставшейся прочности меньше затрат прочности, эффективность снижается вдвое.
Эффективность: 300%
Вероятность успеха: 100%
Расход прочности: 20" +msgstr "Основательный синтез" #. ja: 耐久を大きく消費して、作業を進める。
残り耐久がアクションの耐久消費に満たない場合、効率が半減する。
効率:= 86)>{360}{300}{300}
成功率:100%
耐久消費:20 #. de: Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
Effizienz: = 86)>{360}{300}{300}
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
Belastbarkeitskosten: 20 @@ -8726,7 +8726,7 @@ msgstr "Увеличивает ход рабо # aeria-terms: {"Groundwork":"788451a69754"} msgctxt "CraftAction:100410:0:0" msgid "Groundwork" -msgstr "Увеличивает прогресс, но сильно расходует прочность. Если оставшейся прочности меньше затрат прочности, эффективность снижается вдвое.
Эффективность: 300%
Вероятность успеха: 100%
Расход прочности: 20" +msgstr "Основательный синтез" #. ja: 耐久を大きく消費して、作業を進める。
残り耐久がアクションの耐久消費に満たない場合、効率が半減する。
効率:= 86)>{360}{300}{300}
成功率:100%
耐久消費:20 #. de: Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
Effizienz: = 86)>{360}{300}{300}
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
Belastbarkeitskosten: 20 diff --git a/po/Fate/1000.po b/po/Fate/1000.po index fd13fc8eb..d9a17e0cd 100644 --- a/po/Fate/1000.po +++ b/po/Fate/1000.po @@ -4016,7 +4016,7 @@ msgstr "Полные доверху корзины" #. column 3: Full-to-bursting baskets msgctxt "Fate:1209:0:0" msgid "A Fish to Fry" -msgstr "Едва Гёгун вырвался из лап кодзя, как бедолагу окружила целая стая самых отъявленных намацу — бандитов, пожелавших присвоить его улов. Корзины Гёгуна снова нужно защитить, иначе его детишки останутся на ночь с пустыми животами." +msgstr "Рыбный передел" #. ja: 今度は野良のナマズオたちが
魚を奪うためにやって来た
満杯の魚籠を守り、ナマズオを倒せ #. de: Kaum sind die Koja in die Flucht geschlagen, erscheinen wilde Namazuo, die sich ebenfalls an Gyoguns Fischen gütlich tun wollen. Bewache die Fischkörbe ein weiteres Mal! @@ -4035,7 +4035,7 @@ msgstr "Едва Гёгун спасся от цепких лап кодзя, к #. column 1: Not a moment after Gyogun's daring escape from the koja's prying paws is the poor Namazu surrounded by a school of his tribe's most rotten─the thugs intent on claiming the catch for their own. Gyogun's full-to-bursting baskets are once again in need of protecting, lest his spawn suffer the night with empty bellies. msgctxt "Fate:1209:0:3" msgid "Full-to-bursting baskets" -msgstr "После пережитых злоключений тихоня Гёгун превратился в дрожащий от ярости комок. Если его не остановить, намацу наверняка навредит кому-нибудь — а то и себе. На попытки поговорить спокойно он отвечает злобным взглядом и глухим рычанием. Похоже, утихомирить эту свирепую рыбину можно только хорошенько приложив её по голове." +msgstr "Полные доверху корзины" #. ja: 痺れる激情「豊漁のギョグン」 #. de: Gyogun dreht durch diff --git a/po/GuidePageString.po b/po/GuidePageString.po index c68fb2c9c..9264368fe 100644 --- a/po/GuidePageString.po +++ b/po/GuidePageString.po @@ -207,7 +207,7 @@ msgstr "При использовании Жи #. ja: ヒーリングケーン #. de: Heilbalken #. fr: Canne des soins -# aeria-terms: {"Gauge":"13b5becba964"} +# aeria-terms: {"Healing Gauge":"d17564008b66"} msgctxt "GuidePageString:20:0:0" msgid "Healing Gauge" msgstr "Шкала исцеления" @@ -222,7 +222,7 @@ msgstr "Шкала исцеления" #. macro: — text color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 506 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 507 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro:
— a line break (may be added or dropped) -# aeria-terms: {"Afflatus Rapture":"0ecb9d1d9453","Afflatus Solace":"2aa4cafc4d3a","Gauge":"13b5becba964","white mage":"08902eef6b89"} +# aeria-terms: {"Afflatus Rapture":"0ecb9d1d9453","Afflatus Solace":"2aa4cafc4d3a","Healing Gauge":"d17564008b66","white mage":"08902eef6b89"} msgctxt "GuidePageString:21:0:0" msgid "The Healing Gauge displays the current number of Lilies a white mage has accumulated. Lilies are accumulated as time passes while engaged in combat.
Lilies are consumed by using the actions Afflatus Solace and Afflatus Rapture (acquired at level 76)." msgstr "Шкала исцеления показывает, сколько лилий накопил белый маг. Лилии накапливаются со временем, пока вы сражаетесь.
Лилии расходуются при использовании действий Милость лилии и Цветение лилии (изучается на 76-м уровне)." @@ -230,7 +230,7 @@ msgstr "Шкала исцеления
Используйте предмет, чтобы получить миньона «Заводная Татара»." +msgstr "заводная Татару" #. de: Tataru-Puppen #. fr: Tataru miniatures diff --git a/po/Item/15000.po b/po/Item/15000.po index c9f878f7f..7858908f8 100644 --- a/po/Item/15000.po +++ b/po/Item/15000.po @@ -4027,7 +4027,7 @@ msgstr "Сёгуньян" # aeria-terms: {"Hovernyan":"652f73f59dc9"} msgctxt "Item:15205:0:0" msgid "Hovernyan" -msgstr "Он, конечно, бродяга, но на него вполне можно положиться.

Используйте предмет, чтобы получить Ховерньяна." +msgstr "Ховерньян" #. de: Hovernyans #. fr: Hovernyan diff --git a/po/Item/27000.po b/po/Item/27000.po index 8c6d4a76c..2a8880ce1 100644 --- a/po/Item/27000.po +++ b/po/Item/27000.po @@ -17606,7 +17606,7 @@ msgstr "геайи" #. column 9: Geayi msgctxt "Item:27530:0:2" msgid "geayi" -msgstr "Эту рыбу легко узнать по двум чёрным полосам, резко выделяющимся на светлой чешуе.

[Можно держать в аквариуме II уровня и выше.]
[Можно выставить в средней раме для рыбных картин.]" +msgstr "геайи" #. ja: 白い体表に映える2本の黒い縞が特徴的な淡水魚
[G2以上の水槽で飼育可能]
[魚拓額縁G2に設定可能] #. de: Alles, was sich im Pfad des Geayis befindet, wird gnadenlos verschlungen. (Kann in Aquarien der Größe M oder größer gehalten werden. Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.) diff --git a/po/Item/41000.po b/po/Item/41000.po index 12e2f93cd..a2891e808 100644 --- a/po/Item/41000.po +++ b/po/Item/41000.po @@ -17695,7 +17695,7 @@ msgstr "Идол Зодиарка" # aeria-terms: {"wind-up Fourchenault":"3828de35bc7c"} msgctxt "Item:41483:0:0" msgid "wind-up Fourchenault" -msgstr "Даже не думайте тащить его в драку, иначе он одарит вас самым суровым взглядом неодобрения.

Используйте предмет, чтобы получить миньона «Заводной Фуршено»." +msgstr "заводной Фуршено" #. de: Aufzieh-Fourchenault #. fr: Fourchenault miniatures diff --git a/po/Item/47000.po b/po/Item/47000.po index 9a06e79f1..06bb9ace2 100644 --- a/po/Item/47000.po +++ b/po/Item/47000.po @@ -20428,18 +20428,20 @@ msgstr "Магический эликсир" #. column 2: azurite demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or at high altitude can demiatma take on this hue. #. column 9: Azurite Demiatma +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47744:0:0" msgid "azurite demiatma" -msgstr "деми-атма азурита" +msgstr "демиатма азурита" #. de: Demi-Atmas[p] Azurit #. fr: demi-âtma saphir #. column 0: azurite demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or at high altitude can demiatma take on this hue. #. column 9: Azurite Demiatma +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47744:0:2" msgid "azurite demiatma" -msgstr "деми-атма азурита" +msgstr "демиатма азурита" #. ja: 三日月島、および高き山々での戦いの記憶から生成された小結晶 #. de: Ein kleiner, handschmeichelnder Kristall, der aus den Erinnerungen an schwere Schlachten auf Kreszentia und in luftigen Gebirgshöhen geboren wurde. @@ -20447,10 +20449,10 @@ msgstr "деми-атма азурита" #. column 0: azurite demiatma #. column 2: azurite demiatma #. column 9: Azurite Demiatma -# aeria-terms: {"Occult Crescent":"023aeaee740e","aether":"121cf0f81f85"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","Occult Crescent":"023aeaee740e","aether":"121cf0f81f85"} msgctxt "Item:47744:0:8" msgid "Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or at high altitude can demiatma take on this hue." -msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в сражениях. Такой оттенок деми-атма приобретает только на Таинственном полумесяце или в высокогорье." +msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в сражениях. Такой оттенок демиатма приобретает только на Таинственном полумесяце или в высокогорье." #. ja: 青晶のデミアートマ #. de: Demi-Atma Azurit @@ -20458,9 +20460,10 @@ msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в ср #. column 0: azurite demiatma #. column 2: azurite demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or at high altitude can demiatma take on this hue. +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47744:0:9" msgid "Azurite Demiatma" -msgstr "Деми-атма азурита" +msgstr "Демиатма азурита" #. ja: 碧晶のデミアートマ #. de: Demi-Atma[p] Verdigris @@ -20468,18 +20471,20 @@ msgstr "Деми-атма азурита" #. column 2: verdigris demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or by massive rivers can demiatma take on this hue. #. column 9: Verdigris Demiatma +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47745:0:0" msgid "verdigris demiatma" -msgstr "деми-атма зелёной патины" +msgstr "демиатма зелёной патины" #. de: Demi-Atmas[p] Verdigris #. fr: demi-âtma turquoise #. column 0: verdigris demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or by massive rivers can demiatma take on this hue. #. column 9: Verdigris Demiatma +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47745:0:2" msgid "verdigris demiatma" -msgstr "деми-атма зелёной патины" +msgstr "демиатма зелёной патины" #. ja: 三日月島、および広き河での戦いの記憶から生成された小結晶 #. de: Ein kleiner, handschmeichelnder Kristall, der aus den Erinnerungen an schwere Schlachten auf Kreszentia und an feuchten Flussufern geboren wurde. @@ -20487,10 +20492,10 @@ msgstr "деми-атма зелёной патины" #. column 0: verdigris demiatma #. column 2: verdigris demiatma #. column 9: Verdigris Demiatma -# aeria-terms: {"Occult Crescent":"023aeaee740e","aether":"121cf0f81f85"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","Occult Crescent":"023aeaee740e","aether":"121cf0f81f85"} msgctxt "Item:47745:0:8" msgid "Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or by massive rivers can demiatma take on this hue." -msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в сражениях. Такой оттенок деми-атма приобретает только на Таинственном полумесяце или у могучих рек." +msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в сражениях. Такой оттенок демиатма приобретает только на Таинственном полумесяце или у могучих рек." #. ja: 碧晶のデミアートマ #. de: Demi-Atma Verdigris @@ -20498,6 +20503,7 @@ msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в ср #. column 0: verdigris demiatma #. column 2: verdigris demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or by massive rivers can demiatma take on this hue. +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47745:0:9" msgid "Verdigris Demiatma" msgstr "Деми-атма зелёной патины" @@ -20508,18 +20514,20 @@ msgstr "Деми-атма зелёной патины" #. column 2: malachite demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or within thick-canopied forests can demiatma take on this hue. #. column 9: Malachite Demiatma +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47746:0:0" msgid "malachite demiatma" -msgstr "деми-атма малахита" +msgstr "демиатма малахита" #. de: Demi-Atmas[p] Malachit #. fr: demi-âtma émeraude #. column 0: malachite demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or within thick-canopied forests can demiatma take on this hue. #. column 9: Malachite Demiatma +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47746:0:2" msgid "malachite demiatma" -msgstr "деми-атма малахита" +msgstr "демиатма малахита" #. ja: 三日月島、および深き森での戦いの記憶から生成された小結晶 #. de: Ein kleiner, handschmeichelnder Kristall, der aus den Erinnerungen an schwere Schlachten auf Kreszentia und in schattigen Wäldern geboren wurde. @@ -20527,10 +20535,10 @@ msgstr "деми-атма малахита" #. column 0: malachite demiatma #. column 2: malachite demiatma #. column 9: Malachite Demiatma -# aeria-terms: {"Occult Crescent":"023aeaee740e","aether":"121cf0f81f85"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","Occult Crescent":"023aeaee740e","aether":"121cf0f81f85"} msgctxt "Item:47746:0:8" msgid "Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or within thick-canopied forests can demiatma take on this hue." -msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в сражениях. Такой оттенок деми-атма приобретает только на Таинственном полумесяце или в густых лесах." +msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в сражениях. Такой оттенок демиатма приобретает только на Таинственном полумесяце или в густых лесах." #. ja: 緑晶のデミアートマ #. de: Demi-Atma Malachit @@ -20538,7 +20546,7 @@ msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в ср #. column 0: malachite demiatma #. column 2: malachite demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or within thick-canopied forests can demiatma take on this hue. -# aeria-terms: {"Malachite":"4ab8c6e7c4e9"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","Malachite":"4ab8c6e7c4e9"} msgctxt "Item:47746:0:9" msgid "Malachite Demiatma" msgstr "Деми-атма малахита" @@ -20549,18 +20557,20 @@ msgstr "Деми-атма малахита" #. column 2: realgar demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or on arid plains can demiatma take on this hue. #. column 9: Realgar Demiatma +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47747:0:0" msgid "realgar demiatma" -msgstr "деми-атма реальгара" +msgstr "демиатма реальгара" #. de: Demi-Atmas[p] Realgar #. fr: demi-âtma corail #. column 0: realgar demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or on arid plains can demiatma take on this hue. #. column 9: Realgar Demiatma +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47747:0:2" msgid "realgar demiatma" -msgstr "деми-атма реальгара" +msgstr "демиатма реальгара" #. ja: 三日月島、および乾いた荒野での戦いの記憶から生成された小結晶 #. de: Ein kleiner, handschmeichelnder Kristall, der aus den Erinnerungen an schwere Schlachten auf Kreszentia und in trockenen Steppen geboren wurde. @@ -20568,10 +20578,10 @@ msgstr "деми-атма реальгара" #. column 0: realgar demiatma #. column 2: realgar demiatma #. column 9: Realgar Demiatma -# aeria-terms: {"Occult Crescent":"023aeaee740e","aether":"121cf0f81f85"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","Occult Crescent":"023aeaee740e","aether":"121cf0f81f85"} msgctxt "Item:47747:0:8" msgid "Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or on arid plains can demiatma take on this hue." -msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в сражениях. Такой оттенок деми-атма приобретает только на Таинственном полумесяце или в засушливых степях." +msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в сражениях. Такой оттенок демиатма приобретает только на Таинственном полумесяце или в засушливых степях." #. ja: 橙晶のデミアートマ #. de: Demi-Atma Realgar @@ -20579,6 +20589,7 @@ msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в ср #. column 0: realgar demiatma #. column 2: realgar demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or on arid plains can demiatma take on this hue. +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47747:0:9" msgid "Realgar Demiatma" msgstr "Деми-атма реальгара" @@ -20589,18 +20600,20 @@ msgstr "Деми-атма реальгара" #. column 2: caput mortuum demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or during perpetual thunderstorms can demiatma take on this hue. #. column 9: Caput Mortuum Demiatma +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47748:0:0" msgid "caput mortuum demiatma" -msgstr "деми-атма капут-мортуум" +msgstr "демиатма капут-мортуум" #. de: Demi-Atmas[p] Caput Mortuum #. fr: demi-âtma améthyste #. column 0: caput mortuum demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or during perpetual thunderstorms can demiatma take on this hue. #. column 9: Caput Mortuum Demiatma +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47748:0:2" msgid "caput mortuum demiatma" -msgstr "деми-атма капут-мортуум" +msgstr "демиатма капут-мортуум" #. ja: 三日月島、および雷鳴の原野での戦いの記憶から生成された小結晶 #. de: Ein kleiner, handschmeichelnder Kristall, der aus den Erinnerungen an schwere Schlachten auf Kreszentia und blitzdurchzuckten Ebenen geboren wurde. @@ -20608,10 +20621,10 @@ msgstr "деми-атма капут-мортуум" #. column 0: caput mortuum demiatma #. column 2: caput mortuum demiatma #. column 9: Caput Mortuum Demiatma -# aeria-terms: {"Occult Crescent":"023aeaee740e","aether":"121cf0f81f85"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","Occult Crescent":"023aeaee740e","aether":"121cf0f81f85"} msgctxt "Item:47748:0:8" msgid "Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or during perpetual thunderstorms can demiatma take on this hue." -msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в сражениях. Такой оттенок деми-атма приобретает только на Таинственном полумесяце или во время непрекращающихся гроз." +msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в сражениях. Такой оттенок демиатма приобретает только на Таинственном полумесяце или во время непрекращающихся гроз." #. ja: 紫晶のデミアートマ #. de: Demi-Atma Caput Mortuum @@ -20619,6 +20632,7 @@ msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в ср #. column 0: caput mortuum demiatma #. column 2: caput mortuum demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or during perpetual thunderstorms can demiatma take on this hue. +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47748:0:9" msgid "Caput Mortuum Demiatma" msgstr "Деми-атма капут-мортуум" @@ -20629,18 +20643,20 @@ msgstr "Деми-атма капут-мортуум" #. column 2: orpiment demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or in golden sanctuaries can demiatma take on this hue. #. column 9: Orpiment Demiatma +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47749:0:0" msgid "orpiment demiatma" -msgstr "деми-атма аурипигмента" +msgstr "демиатма аурипигмента" #. de: Demi-Atmas[p] Orpiment #. fr: demi-âtma ambre #. column 0: orpiment demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or in golden sanctuaries can demiatma take on this hue. #. column 9: Orpiment Demiatma +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47749:0:2" msgid "orpiment demiatma" -msgstr "деми-атма аурипигмента" +msgstr "демиатма аурипигмента" #. ja: 三日月島、および黄金の楼閣での戦いの記憶から生成された小結晶 #. de: Ein kleiner, handschmeichelnder Kristall, der aus den Erinnerungen an schwere Schlachten auf Kreszentia und vor einem güldenen Turm geboren wurde. @@ -20648,10 +20664,10 @@ msgstr "деми-атма аурипигмента" #. column 0: orpiment demiatma #. column 2: orpiment demiatma #. column 9: Orpiment Demiatma -# aeria-terms: {"Occult Crescent":"023aeaee740e","aether":"121cf0f81f85"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","Occult Crescent":"023aeaee740e","aether":"121cf0f81f85"} msgctxt "Item:47749:0:8" msgid "Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or in golden sanctuaries can demiatma take on this hue." -msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в сражениях. Такой оттенок деми-атма приобретает только на Таинственном полумесяце или в золотых святилищах." +msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в сражениях. Такой оттенок демиатма приобретает только на Таинственном полумесяце или в золотых святилищах." #. ja: 黄晶のデミアートマ #. de: Demi-Atma Orpiment @@ -20659,6 +20675,7 @@ msgstr "Кристаллизованный эфир, рождённый в ср #. column 0: orpiment demiatma #. column 2: orpiment demiatma #. column 8: Crystallized aether forged in battle. Only on the Occult Crescent or in golden sanctuaries can demiatma take on this hue. +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "Item:47749:0:9" msgid "Orpiment Demiatma" msgstr "Деми-атма аурипигмента" diff --git a/po/Leve~/0.po b/po/Leve~/0.po index 48f64aa06..2672810a3 100644 --- a/po/Leve~/0.po +++ b/po/Leve~/0.po @@ -11254,7 +11254,7 @@ msgstr "Пламя Бедствия уничтожило огромные уча # aeria-terms: {"Deep":"88eeb4e7e24e"} msgctxt "Leve:684:0:0" msgid "Digging Deep" -msgstr "В природе чокобо прекрасно роют землю. Если их как следует обучить, они могут откапывать грибы, клубни, а порой и спрятанные сокровища. Но стоит оставить их без присмотра, как они принимаются царапать и клевать землю — особенно возле предметов, зарытых не до конца, например столбов ограды. Когда такое случается, птицы могут сбежать из загонов, а хозяевам приходится тратить тысячи гил на их поиски. Чтобы такого не произошло, столбы нужно вкапывать глубоко. Главное, чтобы они были достаточно высокими: тогда чокобо не перепрыгнут через них, да и выкопать столбы не смогут. «Подарок Муглов» щедро вознаградит любого искателя приключений, который раздобудет подходящие брёвна." +msgstr "Копать глубже" #. ja: ベントブランチ牧場にとって、チョコボに勝る宝はない。その宝が、無法者たちによって奪われないよう、柵を増設する予定だ。柵の材料として相応しい太さのアッシュ原木を採ってきてくれ。 #. de: Chocobos sind Naturtalente im Buddeln und wenn man sie richtig abrichtet, können sie Pilze, Knollen oder zuweilen gar verborgene Schätze zu Tage fördern. Lässt man sie jedoch alleine, fangen sie instinktiv an, den Boden mit ihren Klauen und Schnäbeln zu bearbeiten - mit Vorliebe an Zaunpfosten. Dadurch entkommen immer mal wieder einige von ihnen, was ihre Besitzer eine schöne Stange Gil kostet. Die einzige Lösung besteht im Verwenden von Pfosten, die lang genug sind, um tief im Boden versenkt werden zu können. Das Gestüt „Mogry-Stolz“ bietet daher Abenteurern, die geeignete Holzscheite beschaffen können, eine angemessene Entlohnung. diff --git a/po/TraitTransient.po b/po/TraitTransient.po index fcbfa8b9b..16146c466 100644 --- a/po/TraitTransient.po +++ b/po/TraitTransient.po @@ -1893,10 +1893,10 @@ msgstr "Заменяет Разряд — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 500 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 501 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) -# aeria-terms: {"Gauge":"13b5becba964"} +# aeria-terms: {"Healing Gauge":"d17564008b66"} msgctxt "TraitTransient:196:0:0" msgid "Adds a Lily to your Healing Gauge for every 20 seconds you are engaged in combat, up to a maximum of 3." -msgstr "Каждые 20 секунд боя добавляет к Оценке исцеления одну Лилию, максимум 3." +msgstr "Каждые 20 секунд боя добавляет к Шкале исцеления одну Лилию, максимум 3." #. ja: INTが8上昇する。 #. de: Die Intelligenz wird um 8 erhöht. @@ -3195,10 +3195,10 @@ msgstr "Улучшает Камень IV — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 500 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 501 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) -# aeria-terms: {"Afflatus Rapture":"0ecb9d1d9453","Afflatus Solace":"2aa4cafc4d3a","Gauge":"13b5becba964"} +# aeria-terms: {"Afflatus Rapture":"0ecb9d1d9453","Afflatus Solace":"2aa4cafc4d3a","Healing Gauge":"d17564008b66"} msgctxt "TraitTransient:309:0:0" msgid "Adds a Blood Lily to the Healing Gauge that blooms after three uses of Afflatus Solace or Afflatus Rapture." -msgstr "Добавляет Кровавую лилию на Оценку исцеления. Она расцветает после трёх применений Милости лилии или Цветения лилии." +msgstr "Добавляет Кровавую лилию на Шкалу исцеления. Она расцветает после трёх применений Милости лилии или Цветения лилии." #. ja: アサイラムに、「効果範囲内にいるパーティメンバーの受けるHP回復効果が10%上昇する効果」が付与される。 #. de: Fügt Refugium einen Effekt hinzu, der Heilmagie auf umstehende Gruppenmitglieder um 10% erhöht. diff --git a/po/custom/009/CtsMkdWepTrade1_00933.po b/po/custom/009/CtsMkdWepTrade1_00933.po index d32ddbc9d..29f177d5e 100644 --- a/po/custom/009/CtsMkdWepTrade1_00933.po +++ b/po/custom/009/CtsMkdWepTrade1_00933.po @@ -9,10 +9,10 @@ msgstr "" #. ja: よし、素材は揃ってるな。
それじゃ、デミアートマを定着させた鍛冶道具を使って、
この島ならではの加工法を披露してやるぜ! #. de: Also gut, jetzt haben wir alles, was wir brauchen. Mit meinem speziellen Werkzeug zeig ich dir jetzt 'ne Art der Schmiedekunst, die du nur auf dieser götterverlassenen Insel finden wirst! #. fr: Aha, on a encore besoin de mes talents géniaux, hein? Ouvre grand les yeux, ça va chauffer! -# aeria-terms: {"aether":"121cf0f81f85"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","aether":"121cf0f81f85"} msgctxt "custom/009/CtsMkdWepTrade1_00933:TEXT_CTSMKDWEPTRADE1_00933_GEROLT_000_000:1" msgid "Time to take me demiatma-imbued tools and direct the isle's aether into somethin' truly majestic!" -msgstr "Пора пустить в ход мои инструменты, пропитанные демиартмой, и направить эфир острова на создание поистине дивной вещицы!" +msgstr "Пора пустить в ход мои инструменты, пропитанные демиатмой, и направить эфир острова на создание поистине дивной вещицы!" #. ja: どうだ、見事なもンだろ?
エーテルが生み出した幾重もの虚像が、
武器本体に収斂し、実像をしっかりと形作ってる……。 #. de: Da staunst du, was? Die unzähligen flimmernden Illusionen, die der Äther erzeugt, verdichten sich zu 'nem Mantel und legen sich um die Waffe selbst. Ganz real und zum Anfassen. diff --git a/po/quest/053/KinGkw001_05319.po b/po/quest/053/KinGkw001_05319.po index b6c657bd8..8154a0099 100644 --- a/po/quest/053/KinGkw001_05319.po +++ b/po/quest/053/KinGkw001_05319.po @@ -38,19 +38,19 @@ msgstr "Герольт нашёлся среди ящиков с припаса #. fr: Bien résolu à forger des armes inégalables, Gerolt a imaginé un procédé de fixation d'éther inédit afin de pouvoir tirer profit des propriétés mystérieuses de l'île de Lunule. Pour que l'artisan génial exprime son talent, commencez par lui apporter trois , trois , trois , trois , trois et trois .

* Les demi-âtma peuvent être obtenues en participant à des confrontations critiques et à des ALÉA sur l'île de Lunule méridionale, ou bien au cours d'ALÉA se déroulant à Urqopacha, à Kozama'uka, à Yak T'el, en Shaaloani, à L'Hoirie recouvrée et dans La Mémoire vivante. #. kind: journal #. macro:
— a line break (may be added or dropped) -# aeria-terms: {"FATE":"863fbe7726c9","FATEs":"6ad3afc4ab9f","Gerolt":"f0be5f86ecde","Heritage Found":"213223eea61a","Kozama'uka":"b774f5a91a5c","Living Memory":"718f08af5fde","Lydirceil":"c4e6bb2720ba","Occult Crescent":"023aeaee740e","Shaaloani":"159054d3d586","South Horn":"4ebbfb260be6","Urqopacha":"27699f72862d","Yak T'el":"5fcf01fd9712","smithy":"08e8909bba78"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","FATE":"863fbe7726c9","FATEs":"6ad3afc4ab9f","Gerolt":"f0be5f86ecde","Heritage Found":"213223eea61a","Kozama'uka":"b774f5a91a5c","Living Memory":"718f08af5fde","Lydirceil":"c4e6bb2720ba","Occult Crescent":"023aeaee740e","Shaaloani":"159054d3d586","South Horn":"4ebbfb260be6","Urqopacha":"27699f72862d","Yak T'el":"5fcf01fd9712","smithy":"08e8909bba78"} msgctxt "quest/053/KinGkw001_05319:TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_03:1" msgid "With Gerolt returned, Lydirceil is eager to see him earn his keep. The weaponsmith, however, considers all but the most challenging commissions beneath him, and outlines his plans for a brand-new weapon enhancement technique. Lydirceil acknowledges the folly of having a realm-renowned craftsman perform the everyday drudgery of running a smithy, and begrudgingly assents. According to Gerolt, your weapon can be raised to hitherto unimaginable heights of power through the use of crystalline objects known as demiatma.

※Three pieces of six unique varieties are required, and these can be obtained from FATEs and critical encounters on the Occult Crescent's South Horn, or from FATEs in the following regions:
Urqopacha, Kozama'uka, Yak T'el, Shaaloani, Heritage Found, or Living Memory." -msgstr "Герольт вернулся, и Лидирсейль надеется, что теперь тот отработает свои деньги. Но оружейник считает, что ему по плечу только самые сложные заказы, и рассказывает о своём плане создать совершенно новый способ улучшения оружия. Лидирсейль признаёт: заставлять знаменитого мастера заниматься обычной кузнечной рутиной и правда глупо, и нехотя соглашается. Герольт уверяет, что кристаллические камни под названием «демиартмы» позволят поднять ваше оружие на невиданные высоты.

※ Требуется по три камня каждого из шести видов. Их можно получить за выполнение F.A.T.E. и критических столкновений на Южном Роге Таинственного полумесяца, а также за F.A.T.E. в следующих регионах:
Уркопача, Козама'ука, Як-Тэл, Шаалоани, Обретённое наследие и Живая память." +msgstr "Герольт вернулся, и Лидирсейль надеется, что теперь тот отработает свои деньги. Но оружейник считает, что ему по плечу только самые сложные заказы, и рассказывает о своём плане создать совершенно новый способ улучшения оружия. Лидирсейль признаёт: заставлять знаменитого мастера заниматься обычной кузнечной рутиной и правда глупо, и нехотя соглашается. Герольт уверяет, что кристаллические камни под названием «демиатмы» позволят поднять ваше оружие на невиданные высоты.

※ Требуется по три камня каждого из шести видов. Их можно получить за выполнение F.A.T.E. и критических столкновений на Южном Роге Таинственного полумесяца, а также за F.A.T.E. в следующих регионах:
Уркопача, Козама'ука, Як-Тэл, Шаалоани, Обретённое наследие и Живая память." #. ja: ゲロルトに6種類の「デミアートマ」を渡し、鍛冶道具の準備は整った。次はいよいよ「ファントムウェポン」の製作に取りかかろう。 #. de: Du bringst Gerolt alle benötigten Demi-Atmas, die er sofort in seine Werkzeuge einarbeitet, um endlich die Phantomwaffen schmieden zu können. Jetzt rücken die mächtigen Waffen in greifbare Nähe! #. fr: Vous avez apporté les dix-huit demi-âtma réclamées par Gerolt, qui s'est empressé d'en imprégner ses outils. Le “meilleur forgeron d'Éorzéa” est désormais prêt à faire parler son marteau, alors continuez à suivre ses instructions pour bientôt mettre la main sur une arme qui s'annonce fabuleuse! #. kind: journal -# aeria-terms: {"crystal":"b6e3734412aa"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","crystal":"b6e3734412aa"} msgctxt "quest/053/KinGkw001_05319:TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_04:1" msgid "You deliver the requisite six varieties of demiatma to the weaponsmith, who seems eager to begin─not least because renewed access to the expedition's rum supply is contingent on his progress. Taking the crystals, he vows to imbue his tools in preparation for the enhancement process." -msgstr "Вы приносите оружейнику демиартмы всех шести видов. Герольт явно не терпится приступить к делу — тем более что ром ему вернут, только когда он закончит работу. Он забирает кристаллы и обещает внедрить их в свои инструменты, чтобы подготовиться к улучшению оружия." +msgstr "Вы приносите оружейнику демиатмы всех шести видов. Герольт явно не терпится приступить к делу — тем более что ром ему вернут, только когда он закончит работу. Он забирает кристаллы и обещает внедрить их в свои инструменты, чтобы подготовиться к улучшению оружия." #. ja: ゲロルトを探す #. de: Nach Gerolt suchen @@ -74,10 +74,10 @@ msgstr "Поговорить с Лидирсейлем." #. de: Gerolt sechs Arten von Demi-Atma bringen #. fr: Apporter 3 exemplaires de 6 types de demi-âtma à Gerolt #. kind: objective -# aeria-terms: {"Gerolt":"f0be5f86ecde"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","Gerolt":"f0be5f86ecde"} msgctxt "quest/053/KinGkw001_05319:TEXT_KINGKW001_05319_TODO_02:1" msgid "Deliver the requisite demiatma to Gerolt." -msgstr "Передать Герольту нужные демиартмы." +msgstr "Передать Герольту нужные демиатмы." #. ja: ったく、あの野郎……
海に落ちたんじゃねぇだろうな? #. de: Gah, dieser verdammte... Ins Meer wird er ja kaum gesprungen sein! @@ -509,9 +509,10 @@ msgstr "Понятно... А у этих загадочных кристалло #. de: Sicher, frag doch nicht so dumm. Demi-Atmas heißen die Dinger. #. fr: Bien sûr! Je les appelle... des demi-âtma! #. speaker: GEROLT +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "quest/053/KinGkw001_05319:TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_200_217:1" msgid "Indeed it does... Demiatma!" -msgstr "Ещё бы... Демиартмы!" +msgstr "Ещё бы... Демиатмы!" #. ja: ゲロルトを焚きつけてくれて、ありがとうよ。
あんたのおかげで、どうにか仕事の目途が立ちそうだ。 #. de: Danke, dass du Gerolt derart motiviert hast. Jetzt kommen wir hier auch produktiv weiter. @@ -533,19 +534,19 @@ msgstr "Слушай, не возьмёшься за истребление чу #. de: Und unterdessen sehe ich zu, dass ich uns die alltäglicheren Materialien organisiere und Gerolt bei Laune halte... Am Ende werden wir hoffentlich mit etwas Außergewöhnlichem belohnt, damit sich der ganze Aufwand auch lohnt. #. fr: Pendant que tu seras de sortie, je confierai à Gerolt des tâches basiques, histoire de l'occuper. De ton côté, pense aux armes exceptionnelles qui t'attendent au bout de cette mission! #. speaker: LYDIRCEIL -# aeria-terms: {"Gerolt":"f0be5f86ecde","smithy":"08e8909bba78"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","Gerolt":"f0be5f86ecde","smithy":"08e8909bba78"} msgctxt "quest/053/KinGkw001_05319:TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_220:1" msgid "While yer out acquirin' demiatma, I'll see 'ow amenable Gerolt is to 'elpin' around the smithy. I reckon that's a reasonable division o' labor." -msgstr "Пока ты будешь добывать демиартмы, я посмотрю, удастся ли привлечь Герольта к обычной работе в кузнице. По-моему, это справедливо." +msgstr "Пока ты будешь добывать демиатмы, я посмотрю, удастся ли привлечь Герольта к обычной работе в кузнице. По-моему, это справедливо." #. ja: 「蜃気楼の島 クレセントアイル:南征編」での、
クリティカルエンカウントやF.A.T.E.の攻略によって、
「デミアートマ」を獲得できます。 #. de: Demi-Atmas können bei kritischen Begegnungen und FATEs im südlichen Kreszentia erbeutet werden. #. fr: Les demi-âtma peuvent être obtenues en participant à des confrontations critiques et à des ALÉA sur l'île de Lunule méridionale. #. speaker: SYSTEM -# aeria-terms: {"FATE":"863fbe7726c9","FATEs":"6ad3afc4ab9f","Occult Crescent":"023aeaee740e","South Horn":"4ebbfb260be6"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","FATE":"863fbe7726c9","FATEs":"6ad3afc4ab9f","Occult Crescent":"023aeaee740e","South Horn":"4ebbfb260be6"} msgctxt "quest/053/KinGkw001_05319:TEXT_KINGKW001_05319_SYSTEM_000_221:1" msgid "Demiatma can be obtained from FATEs and critical encounters on the Occult Crescent's South Horn." -msgstr "Демиартмы можно получить за F.A.T.E. и критические столкновения на Южном Роге Таинственного полумесяца." +msgstr "Демиатмы можно получить за F.A.T.E. и критические столкновения на Южном Роге Таинственного полумесяца." #. ja: また、島外の特定地域のF.A.T.E.の攻略によっても、
「デミアートマ」を獲得することができます。 #. de: Du findest sie außerdem bei FATEs in bestimmten Arealen abseits der Insel. @@ -569,19 +570,19 @@ msgstr "Речь о регионах Уркопача, Козама'ука, Як #. de: Ich wäre dir nicht undankbar, wenn du diese Aufgabe zügig angehen würdest, ehe Gerolt wieder all seine Motivation auf dem Boden einer Schnapsflasche verliert. #. fr: On ferait mieux de battre le fer pendant qu'il est encore chaud, si tu veux bien me passer l'expression. Plus vite tu trouveras les demi-âtma, plus vite Gerolt pourra faire parler son marteau. #. speaker: LYDIRCEIL -# aeria-terms: {"Gerolt":"f0be5f86ecde"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","Gerolt":"f0be5f86ecde"} msgctxt "quest/053/KinGkw001_05319:TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_225:1" msgid "We best strike while the iron's 'ot, if ye'll forgive the pun. The sooner we get 'old o' the demiatma, the sooner Gerolt can get to work." -msgstr "Надо ковать, пока железо горячо, если простишь за каламбур. Чем скорее добудем демиартмы, тем скорее Герольт примется за дело." +msgstr "Надо ковать, пока железо горячо, если простишь за каламбур. Чем скорее добудем демиатмы, тем скорее Герольт примется за дело." #. ja: この島の特殊な環境を利用すれば、新たな加工法が試せそうだ。
そのために、6種類の「デミアートマ」を3個ずつ用意してくれ。 #. de: Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich aus dem saftigen Äther dieser Insel was richtig Schönes hämmern kann. Dafür werd ich aber drei von jeder der sechs Arten von Demi-Atma brauchen. #. fr: Avec les mystères qui l'entourent, cette île est l'endroit rêvé pour créer des merveilles qui dépassent de loin tout ce que j'ai réalisé jusqu'ici! Mais avant ça, il faut que tu m'apportes les cailloux nécessaires. #. speaker: GEROLT -# aeria-terms: {"aether":"121cf0f81f85"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","aether":"121cf0f81f85"} msgctxt "quest/053/KinGkw001_05319:TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_300:1" msgid "I'll channel the isle's aether into a smithin' process the likes o' which the realm has never seen! To do that, I reckon I'll need at least six kinds of demiatma─three of each to be sure me work is foolproof." -msgstr "Я использую эфир острова в кузнечном деле так, как в этих краях ещё не видывали! Для этого мне понадобится по три демиартмы каждого из шести видов — на всякий случай." +msgstr "Я использую эфир острова в кузнечном деле так, как в этих краях ещё не видывали! Для этого мне понадобится по три демиатмы каждого из шести видов — на всякий случай." #. ja: おお、待ってたぜ!
武器が完成するまで、酒はお預けだと言われてっからよ、
さっさと始めたくてうずうずしてたンだ。 #. de: Ah, hervorragend! Stell dir vor, sie haben mir den Alkohol weggesperrt, bis ich 'ne Waffe geschmiedet hab. Dementsprechend sehnlichst hab ich auf dich gewartet, meine Bestemein Bester. @@ -620,9 +621,10 @@ msgstr "МУА-ХА-ХА-ХА!" #. de: Weil ich so götterverdammt klug bin und mir die Dinger in meine Werkzeuge eingeschmiedet hab, kann ich dir jetzt so viel Kram zusammenhämmern, wie du brauchst. Die Magie der Atmas geht uns nicht mehr verloren! #. fr: Voilà! Peu importe le nombre d'armes que je fabriquerai, mon matériel gardera tout son pouvoir! Autrement dit, plus la peine de s'embêter avec les cailloux! #. speaker: GEROLT +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "quest/053/KinGkw001_05319:TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_302:1" msgid "No matter how many weapons I craft, the demiatma won't lose its potency. Don't worry about havin' to scrounge around for any more o' the stuff." -msgstr "Сколько бы оружия я ни выковал, демиартмы не потеряют силу. Больше тебе не придётся их собирать." +msgstr "Сколько бы оружия я ни выковал, демиатмы не потеряют силу. Больше тебе не придётся их собирать." #. ja: さぁ、お次はいよいよ、
新たな武器の創造に取りかかるぞ! #. de: Und jetzt wird's Zeit, dir zu zeigen, welche Meisterwerke ich zustande bring! @@ -636,7 +638,7 @@ msgstr "А теперь приготовься к моему следующем #. de: Dank der Macht der Demi-Atmas sind Gerolts Werkzeuge von potenter Magie durchzogen. Nun wird er mächtige Waffen für dich schmieden können. #. fr: Grâce à vos demi-âtma, les outils de Gerolt sont désormais imprégnés d'une énergie magique très spéciale! Continuez à suivre ses instructions, et vous aurez bientôt en main l'arme que vous convoitez! #. speaker: SYSTEM -# aeria-terms: {"Gerolt":"f0be5f86ecde","energy":"95b2ab08778c"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","Gerolt":"f0be5f86ecde","energy":"95b2ab08778c"} msgctxt "quest/053/KinGkw001_05319:TEXT_KINGKW001_05319_SYSTEM_000_304:1" msgid "The assorted demiatma has imbued Gerolt's tools with potent magical energies. All that remains is the weapon enhancement process itself!" -msgstr "Демиартмы наделили инструменты Герольта мощной магической энергией. Осталось лишь улучшить само оружие!" +msgstr "Демиатмы наделили инструменты Герольта мощной магической энергией. Осталось лишь улучшить само оружие!" diff --git a/po/quest/053/KinGkw002_05320.po b/po/quest/053/KinGkw002_05320.po index 549f7f076..bb3b7a4e7 100644 --- a/po/quest/053/KinGkw002_05320.po +++ b/po/quest/053/KinGkw002_05320.po @@ -30,7 +30,7 @@ msgstr "Вы поговорили с Лидирсейлем и решили ис #. de: Du bringst Dodokkuli das benötigte Erz und er hält sein Versprechen: Es dauert nicht lange, bis Gerolt an die Arbeit geht und dir eine wunderschöne Phantomwaffe schmiedet! #. fr: Après d'incommensurables efforts pour réunir la tonz de mémoquartz requise, vous avez remis les matériaux nécessaires à Dodokkuli. Gerolt a alors laissé parler son immense génie, et vous avez enfin obtenu l'arme fantôme dont vous rêviez tant! Félicitations!
Au cas où vous seriez assez f... courageusecourageux pour forger une autre arme, il vous “suffira” de rassembler trois nouveaux morceaux de lunulite et de les apporter à Dodokkuli. #. kind: journal -# aeria-terms: {"Dodokkuli":"dd437eb7c9c7","Gerolt":"f0be5f86ecde","Tomestone":"96896fb93991","master artisan":"6cca4b62604d"} +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4","Dodokkuli":"dd437eb7c9c7","Gerolt":"f0be5f86ecde","Tomestone":"96896fb93991","master artisan":"6cca4b62604d"} msgctxt "quest/053/KinGkw002_05320:TEXT_KINGKW002_05320_SEQ_02:1" msgid "Stock of tomestones greatly diminished, you deliver the three chunks of arcanite to Dodokkuli. The metallurgist dutifully prepares the ore before entrusting the remaining work to Gerolt, who puts demiatma-infused hammer to anvil and completes the process. The result is every bit the “pinnacle o' weapon fabrication” the master artisan claims it to be, and will no doubt prove an exquisite companion in future encounters with fiends great and small alike." msgstr "Потратив большую часть своих томстоунов, вы передаёте три куска арканита Додоккули. Металлург подготавливает руду и передаёт оставшуюся работу Герольту. Тот принимается за дело, и вскоре всё готово. Результат и вправду достоин звания «вершины оружейного мастерства», как и утверждает сам мастер-ремесленник. Это оружие наверняка станет надёжным спутником в будущих битвах с самыми разными чудовищами." @@ -412,9 +412,10 @@ msgstr "Ну, работу мы закончили, пора отпраздно #. de: Aber bevor ich in mein flüssiges Gold tauch, geb ich dir 'nen netten Hinweis: Die Demi-Atmas waren für meine Werkzeuge, und die sind jetzt dauerhaft besser. Wenn du noch 'ne Waffe willst, musst du sie also nicht noch mal sammeln. Da brauchen wir nur 'n bisschen Erz und es kann losgehen. #. fr: Ah, avant que j'me mette torchon chiffon carpette... Si tu veux d'autres armes, inutile de t'ramener avec des demi-âtma. Trois morceaux de lunulite feront l'affaire, tâche de t'en souvenir! #. speaker: GEROLT +# aeria-terms: {"Demiatma":"8ed2663c93e4"} msgctxt "quest/053/KinGkw002_05320:TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_218:1" msgid "Before I get blind drunk, let me remind you: with me tools imbued, I won't be needin' any more demiatma, even if ye want a different weapon enhanced. Arcanite─that's all ye'll need to gather." -msgstr "Пока я не напился в стельку, напомню: мои инструменты уже зачарованы, так что демиартмы больше не понадобятся, даже если захочешь улучшить другое оружие. Нужно будет собрать только арканит." +msgstr "Пока я не напился в стельку, напомню: мои инструменты уже зачарованы, так что демиатмы больше не понадобятся, даже если захочешь улучшить другое оружие. Нужно будет собрать только арканит." #. ja: これ以降、蜃気楼の町の「ドドックリ」から、
「」と引き換えに、
異なるジョブの「ファントムウェポン」を入手できます。 #. de: Phantomwaffen für weitere Jobs können nun bei Dodokkuli gegen Kreszentia-Erz eingetauscht werden.