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生产能力

生产能力关注游戏的工业化生产链:如何让内容、数据、代码和版本可重复、可检查、可追踪地批量生产。它包含内容管线、编辑器、工具与自动化、技术中台和交付生产线,不再承载游戏运行时技术本身。

关键词:
游戏生产,数字内容,工具开发,编辑器,技术中台,DevOps,快速开发框架

标签:
等级: 中级|高级, 阶段: 开发, 分类: 生产能力, 角色: 客户端开发|服务端开发|美术|工具开发

目录

分层边界: 游戏引擎的运行时功能系统已归入 2.1.客户端技术。本模块只保留引擎对内容制作、资产处理、编辑器扩展和版本生产的支撑能力。



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