Engenheiro de software, cofundador da Trinca e instrutor de cripto. Moro em São Paulo, trabalho remoto e estou aberto a novas oportunidades. Construo software, invisto em Bitcoin e ensino o que aprendo.
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Invisto e opero em cripto desde 2020. Foi assim que nasceram a NFT Treasure e o CriptoLab, e é o que mais me acompanha há anos.
- NFT Treasure (2021 a 2022): fui CEO e fundador de uma operação de scholarships de Axie Infinity no auge do Play-to-Earn: 272 contas em 17 escolas, mais de 170 scholars e mais de 245 candidatos avaliados. A estimativa de produção bruta no período foi de uns US$ 280 mil em SLP. Encerrei a operação em 2022, quando o ciclo acabou, sem prejuízo para os scholars.
- CriptoLab (desde 2020): curso com 8 módulos e mais de 25 aulas gravadas, mais mentoria individual (price action, DCA, leitura de mercado e gestão de risco). Mais de 80 alunos formados, com nota média de 4,96 de 5.
![]() A História do Bitcoin Livro na Amazon (Kindle e capa comum) |
![]() Podcast Dolarizando-se, EP #002 CriptoEconomia: Bitcoin, criptoverso e Web 3.0 |
Criptomoedas: Uma Introdução Artigo no LinkedIn sobre moeda digital, DeFi, staking e tokenização de ativos |
Sou cofundador da Trinca, uma agência digital que faz sites, apps e dashboards. Somos em três: eu (desenvolvimento e parte comercial), o Gustavo (dev) e a Carla (design). Eu fiz o painel interno da agência (pipeline, contratos, propostas) e o LeadMaps, uma ferramenta que cruza dados públicos e mostra leads em um mapa. Nos projetos dos clientes trabalhei com autenticação multifator, permissões por nível, pagamento com carteira virtual, verificação facial com IA, versão em português e inglês e LGPD.
Uso no dia a dia: Next.js, React, React Native, TypeScript, Tailwind, Supabase, Vercel e Figma.
Análise e Desenvolvimento de Sistemas na FIAP (2023 a 2025), mais um bootcamp Full Stack na iTuring (2022 a 2023). Na FIAP fiz 8 NanoCursos com média de 97% e entreguei mais de 15 projetos, entre eles um app de educação em criptomoedas (React Native e TypeScript, 2024) que passou de 10 mil downloads na Google Play. Português nativo, inglês avançado, russo básico.
TypeScript, JavaScript, Kotlin, React, React Native, Next.js, Tailwind CSS, HTML e CSS, Figma e Git. Na faculdade também usei Java, .NET, Python e SQL.
Contribuo com o SpartanPort, o port de PC do God of War III Remastered (antes chamado gow3_pc; C++, mais de 3,7 mil estrelas). Tenho 5 PRs mesclados (+2.225 / −116 linhas), e as notas da versão 2.4.0 agradecem pelo suporte a ultrawide.
Também propus o formato vertical (9:16): serve para quem usa um monitor girado e para gravar vídeos para Reels e TikTok direto do jogo, sem recortar. Está na issue #591, com testes para quem quiser experimentar.
| PR | O que faz |
|---|---|
| #202 | Mods com patches de jogo e suporte a telas ultrawide 21:9 e 32:9, com a imagem preenchendo a tela. |
| #521 | Mais resoluções (Steam Deck, 4:3, 5120x2160) e a causa das barras pretas no 4:3, achada por engenharia reversa do executável. |
| #506 | 100 FPS como taxa do motor, para monitores de 100 Hz. |
| #696 | Tira o rótulo "beta" dos tamanhos já confirmados por jogadores. |
| #894 | Corrige um erro da renomeação do projeto que deixava a versão asiática do jogo (CUSA01740) sem nenhum patch. |
Os trabalhos de cliente são privados, então aqui ficam só os públicos, a maioria da faculdade (FIAP).
| Projeto | O que é | Tecnologias |
|---|---|---|
| PokeAI | App que usa IA para montar equipes Pokémon | React Native, TypeScript, Expo |
| WaterWise | App de um sistema de IoT para prevenir enchentes urbanas | React Native, TypeScript |
| OdontoFast e API | App de consultas e avisos de saúde bucal, e a API dele | React Native, .NET |
| EnergyX | App de monitoramento e alertas para operadores de usina nuclear | Kotlin |
| FMDB | Banco de dados de filmes e séries | React Native, TypeScript |
| Sea Our Future | Liga empresas de reciclagem de plástico a empresas de coleta | TypeScript |
| MarvelApp | App Android com personagens da Marvel | Kotlin |








